В продолжение разговора о съемке спортивных событий мы рассмотрим две фотографии: одна сделана во время гонок на грузовиках, вторая — во время вечернего отдыха после тяжелого офисного дня.
Снимок 1
Посмотрим на первую фотографию (рис.1). Из-за того, что кадр делался в полевых условиях, он получился тусклым, почти без цветов и с плохой видимостью деталей. Естественно, хотелось бы получить более яркие краски с лучшей прорисовкой элементов. При этом пыль удалять нежелательно, так как может исчезнуть ощущение движения.
Цвета. Для начала можно попробовать использовать Auto Levels, но в данном случае получится жуткий зеленый кадр,
поэтому выправлять цвета нужно вручную. Для этого открываем Levels (Image->Adjustments->Levels), выбираем RGB и обрезаем у нее «хвосты» (см. рис.2). Далее мы проходим по каждому цвету в отдельности и индивидуально корректируем каждый на свое усмотрение. При ручной цветокоррекции всегда нужно пом-нить о мониторе, за которым вы работаете. Если вопросом цветовой калибровки своего монитора вы не озадачивались, то в лаборатории ваши снимки могут напечатать с несколько иной цветопередачей. Для того чтобы этого не происходило, необходимо регулярно проводить калибровку монитора. О том, как это можно сделать, мы подробно писали в журнале «Фотодело» № 2, 2004 г.
Яркость. После того как мы подправили цвета, нужно добавить яркости изображению. В этом нам поможет меню Hue/Saturation (Image->Adjustments-> Hue/Saturation). Установим Saturation=15, этого вполне достаточно.
Резкость. Теперь для прорисовки некоторых деталей можно немного увеличить резкость. Мы воспользуемся Unsharp Mask, благо качество фотографии позволяет. Этот фильтр обладает тремя параметрами: Amount (количество), Radius (радиус) и Threshold (порог). В данном случае перед нами не стоит задача сильно вмешиваться в структуру снимка, необходим лишь небольшой акцент, поэтому значения параметров мы определили так: Amount=50, Radius=2,5 и Threshold=0.
Что касается Amount и Threshold, то их смысл вполне понятен из названия. Для большей наглядности можно установить граничные значения и проследить за происходящими изменениями. Но влияние параметра Radius на конечный результат не столь очевидно, поэтому мы остановимся на нем подробнее. Radius устанавливает толщину контура. При просмотре изображения на экране влияние этого параметра не заметно, но оно будет заметно при печати, так как разрешение печатного снимка выше, чем на мониторе. Если кадр обрабатывается для Интернета или заставки на экран, то Radius можно установить равным 0,5. Если предполагается, что фотография будет печататься в лаборатории с разрешением около 300 точек на дюйм, то значение Radius лучше поставить равным 2 или больше.
После проведения всех вышеперечисленных операций получаем итоговую фотографию (см. рис.3).
Снимок 2
Второй кадр (рис. 4) сделан с использованием приема «проводка», когда фотограф перемещает камеру за объектом. В результате движущийся объект получается в фокусе, а задний план — размытым. При изучении этого снимка у нас возникло желание сделать задний план менее ярким, чтобы он не отвлекал внимание от главного героя. Также, чтобы подчеркнуть высокую скорость движения, мы решили сильнее размыть фон по ходу движения камеры. К цветам кадра претензий нет.
Выделяем фон. Для разделения переднего и заднего планов достаточно выделить нужную нам область с помощью инструмента Magnetic Lasso.
Если надоело кликать мышкой по панели инструментов, то клавиша делает активным опцию Lasso. Для переключения между Lasso, Polygonal Lasso и Magnetic Lasso можно использовать «горячие клавиши» . Затем левой кнопкой мыши кликнуть на границе фона с передним планом и плавно обвести по контуру нашего персонажа вместе с его транспортным средством.
Вообще Magnetic Lasso обладает следующими настройками:
- Feather определяет, насколько сильно размываются края выделенной области. Чем больше этот параметр, тем сильнее размываются границы области. Так как нам необходимо довольно точное соблюдение границ между передним и задним планами, то мы определили значение Feather небольшим, равным 2;
- Anti-Aliased отвечает за сглаживание краев выделенного контура. Так как мы не хотим, чтобы передний план смотрелся в отрыве от фона, то опцию Anti-alised лучше оставить включенной;
- Width определяет, насколько близко от границы изображения нужно провести курсор мышки, чтобы Photoshop ее заметил. Чем больше значение Width, тем легче обводить контур. При этом увеличивается вероятность того, что Photoshop может перепутать нужный нам край объекта с каким-нибудь другим, особенно часто это будет происходить при зубчатом изображении;
- Edge Contrast показывает уровень контраста между картинкой, которую мы хотим выделить, и фоном (по умолчанию равно 10%, так и оставим);
- Frequency показывает, как часто Photoshop должен расставлять опорные точки. Чем более рваный и кривой контур должен получиться, тем больше нужно таких точек. В нашем случае установлено 57, что вполне нас устраивает.
После того, как нам удалось победить выделение переднего плана, мы нажимаем правой кнопкой по изображению и делаем Select Inverse (инверсировать выделение). Теперь мы можем обработать фон отдельно от переднего плана (см. рис. 5).
Эффект размытия. Чтобы усилить ощущение скорости, необходимо размыть изображение против направления движения, на нашей фотографии в левую сторону. Для размытия изображения по направлению существуют два фильтра Motion Blur и Wind.
Motion Blur создает эффект движения камеры в момент съемки, чтобы активизировать Motion Blur, нужно выбрать Filter-> Blur->Motion Blur (рис. 6).
Фильтр Motion Blur обладает несколькими настройками. А именно:
- Angle (угол) определяет направление размытия изображения;
- Distance отвечает за расстояние, на котором происходит размытие изображения.
Фильтр Motion Blur всем хорош, но он не умеет размывать изображение в одном направлении, а делает это в обе стороны. Из-за этого мы его применять не будем. На этот случай существует фильтр Wind, который смазывает картинку только в одну сторону.
Вот им-то мы и воспользуемся. Выбираем Filter->Stylize->Wind (рис. 7). Фильтр Wind может применяться в трех режимах: Wind, Blast и Stagger.
В нашем случае мы первым делом применили Wind в режиме Stagger в направлении From the Right. Потом при помощи фильтра Motion Blur с параметрами Angle = -25 и Distance = 30 слегка размыли фон и придали ему более естественный вид.
Теперь остался последний штрих — немного убрать яркость фона. Поступаем точно так же, как в случае первого кадра (Image->Adjustments->Hue/Saturation). Немного снижаем насыщенность (Saturation=12) и уменьшаем яркость (Lightness=15). И теперь можем насладиться результатом своих трудов (рис. 8).